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【作 者】 |
张鼎一,常久利,陈窕窕 |
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【出 版 项】 |
西安交通大学出版社,2013.10 |
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【索 书 号】 |
TP391.414/Z098/2 |
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【馆藏地点】 |
东二楼 第二书库 |
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内容提要:
Flash是目前最优秀的二维动画制作软件之一,《Flash实训教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》结合Flash的实际用途,专注于Flash动画前期设计实训。从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的设计绘制步骤与应用技巧。
目 录:
第1章 Flash动画绘制工具
1.1 基本工具
1.2 案例绘制
第2章 Flash基础绘制
2.1 道具绘制
第3章 Flash场景绘制
3.1 现代场景绘制
3.2 钢琴客厅绘制
3.3 别墅场景绘制
3.4 案例综合练习-原创场景
3.5 特定场景绘制
3.6 案例综合练习-宇宙场景设计
3.7 虚拟场景的绘制
第4章 Flash人物绘制
4.1 Q版人物绘制
4.2 Q版动物、昆虫绘制
Flash常用快捷
参考文献